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[求助]engine的显示问题
<P>MapControl1.Extent = pPolylineA.envelope<BR>MapControl1.CenterAt crossPoint</P>
<P>MapControl1.FlashShape crossPoint</P> <P>会先闪点,然后更新Extent ,我知道为什么,但有什么方法让它先更新Extent,然后再闪点,请大虾指点!</P> |
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1楼#
发布于:2005-07-15 17:38
<P>看看下面的有没用</P>
<P>MapControl1.CenterAt crossPoint</P> <P>doevents</P> <P>MapControl1.FlashShape crossPoint</P> |
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2楼#
发布于:2005-07-17 17:01
<P>不行啊,我觉得应该用engine中的事件,如Private WithEvents pScreenDisplayEvents As ScreenDisplay,不过好像不是这个事件,我还在找</P>
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