bt2007
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-07-12
  • 发帖数2
  • QQ
  • 铜币119枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
阅读:2183回复:4

[求助]网络资源分配算法 完不成失业找了很多资料也没有找到解决办法。

楼主#
更多 发布于:2007-07-17 18:35
<P>某城市新建一个居民小区,现欲建几所邮电局。已知街区中道路交叉口(结点)用户的数量。假定邮电局在结点附近,要求用户步行到邮局的时间不大于30分钟, 假定可以建造邮局的结点217个(见结点属性),采用距离总和为最小的方法,至少需要几所邮局才能使所有用户都能在步行30分钟的时间内到达,求出邮电所在结点的ID号,并绘出蜘蛛图。结点主要属性:结点ID、结点用户的数目childnode、build可能建造邮局的位置(0-禁止,1-可以)。弧段主要属性:弧段ID、Ftime-所需时间(去)、Ttime-所需时间(回)。在给的数据中,Ftime和Ttime恰好是相同的。<BR> 不知道有没有现成的算法?或者您能够给我提点思路。万分感谢!</P>
<P><BR> </P>
喜欢0 评分0
gzstyxb
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-09-22
  • 发帖数358
  • QQ
  • 铜币1045枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
1楼#
发布于:2007-07-20 10:13
建立六边形格网,然后往图上套。再计算有多少个网格套在居民地。这样搞,要得不?
由爱故生忧, 由爱故生怖. 若离于爱者, 无忧亦无怖.
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
whmwxhanshan123
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-06-17
  • 发帖数3108
  • QQ
  • 铜币6445枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
2楼#
发布于:2007-07-22 17:37
<img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em04.gif" />
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
bt2007
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-07-12
  • 发帖数2
  • QQ
  • 铜币119枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
3楼#
发布于:2007-07-28 20:44
<P>不管怎样,谢谢2楼</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
whmwxhanshan123
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-06-17
  • 发帖数3108
  • QQ
  • 铜币6445枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
4楼#
发布于:2007-07-31 13:45
<img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" />
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
游客

返回顶部