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什么是拓扑?在ArcGIS中为什么如此重要?

楼主#
更多 发布于:2007-08-21 13:44
<P><FONT face=Verdana>Topology拓扑就是如何在几何空间中安排点,线,多边形要素。拓扑的目的是:</FONT></P>
<UL>
<LI><FONT face=Verdana>约束要素在几何空间的分布。例如,共享边界,街中心线和普查区的地块相邻多边形,有共同边界的相邻土壤多边形等。</FONT>
<LI><FONT face=Verdana>定义并增强数据完整性规则(例如,多边形之间不应该存在空白,不应有重叠的要素等等)。</FONT>
<LI><FONT face=Verdana>支持拓扑关系的查询和漫游(例如,漫游要素的邻接和连通性)。</FONT>
<LI><FONT face=Verdana>支持精细的编辑工具(增强数据模型的拓扑约束工具)。</FONT>
<LI><FONT face=Verdana>从非结构几何空间中构建要素(例如,利用线生成从多边形)。</FONT></LI></UL>
<P><FONT face=Verdana>如果你的要素是一致的(即相同的位置坐标,边界或节点),利用geodatabase的拓扑结构将有助于你更好地管理你的地理数据。<BR><BR>大多数用户非常关心要素数据的空间完整性,而geodatabase拓扑能够帮助将更好地管理数据的完整性。拓扑提供了强有力的机制来进行数据的完整性检查,将更好的帮助用户验证并维护地理数据库中的要素集。<BR><BR>另外,很多用户喜欢应用拓扑到各项分析业务(例如,寻找毗邻的要素,具有相同界限的要素,并沿连接的要素进行漫游)。<BR><BR>拓扑是确保数据质量并协助数据汇编的基本工具。拓扑也用于分析空间关系,在许多情况下——例如利用相同属性值解散边界相邻多边形或者遍历拓扑图的元素网络。<BR><BR>拓扑也可以用来模拟如何从一些要素类整合生成几何空间,也称为要素类的垂直整合。</FONT></P>
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