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如何在三维场景下做指北针?
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<P>利用engine,想在三维下实现指北针,要求该指北针在独立的一个小窗口,并随着导航工具使得Scenecontrol(这里记为ScenecontrolA)里的场景的转动,指北针也跟着转动且始终指向北。</P> <P>觉得有点难度,我是这样想的:用3d max做了一个三维的指北针符号,然后建一个只有一个点要素的图层,做一个小窗口,以Scenecontrol(这里记为ScenecontrolB)把该图层添加进来,并以之前做好的3d指北针符号化此点。根据ScenecontrolA里导航工具的与x、y、z轴的夹角来确定ScenecontrolB里指北针点的旋转角度。</P> <P>我的问题是:如何获取导航工具操作下三维场景的旋转角度。</P> <P>请教各位大侠!或者有更好的方法,恳请大家提点,不胜感激,谢谢!</P> |
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1楼#
发布于:2006-04-18 22:01
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