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路人甲
路人甲
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ArcSncene 导入3dmax模型 ,求救!谢谢大家给我看看看看问题

楼主#
更多 发布于:2009-01-13 23:59
<STRONG><BR></STRONG>各位高手,我在用ArcSnece显示三维图形时遇到了几个问题,大致总结如下,望各位行家指点指点啊!<BR>1,在ArcScene中显示建筑物模型时一般是新建一个点图层,然后将建筑物的模型作为一个Style导入新建图层的符号库即可,模型的中心点即为在Arcmap中新建点的位置,我想知道是否可以在Arcmap中新建一个面图层,然后画出这栋建筑物的地面形状,然后用Marker Fill Symbol功能将在3Dmax中做好的模型引入?如果可以,具体引入方法请赐教;<BR>2   在ArcScene中使用符号库中自带的三维模型,比如房屋,我试了一下发现显示的尺寸不是固定的,就像字体显示一样,随着界面的放大,模型反而会越小,我看了一下设置,没发现解决方法,请问这么该如何解决呢?<BR>3   在显示草皮这样的地物时,ARCScene中草的模型么?或者用图片填充的方法显示的效果又不够真实,我想知道可否用Marker Fill Symbol工具将草的模型填充到面中,其实,我试了很久,找不到关键问题,就是显示不出来,请问,应该如何设置相应的大小,颜色,比例来显示啊?望详解!
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yangtang_newton
路人甲
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1楼#
发布于:2009-01-15 13:53
<P>2   需要对三维模型进行设置,不能够是矢量类型显示。否则尺度无法变化</P>
<P>3、草地模型最好自己制作一个图片文件比较好</P>
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gsdayu
路人甲
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2楼#
发布于:2009-02-06 16:50
<P>等待高手指点</P>
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游客

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