wangdaobo
路人甲
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三维模型中,曲面真实纹理如何实现

楼主#
更多 发布于:2006-11-21 11:18
<P>三维模型中,曲面真实纹理如何实现是大家经常遇到的问题,我知道3d max可以实现。</P>
<P>但它首先要把曲面展成平面。效果是不错,但不能保证真实性。</P>
<P>请大家发表一下看法,这个问题如何解决?</P>
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myl2232
路人甲
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1楼#
发布于:2006-12-01 11:02
用OpenGL的纹理贴图应该可以吧,好象看到过这样的例子.
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whmwxhanshan123
路人甲
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2楼#
发布于:2006-12-01 22:13
哪里能下载
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