10楼#
发布于:2008-05-29 13:34
<P>可以贴图!但是要保证贴图的位置和3DS文件的位置为同一个路径!</P>
<P>所以建议用SketchUp建模,然后直接导出 3DS格式!</P> |
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11楼#
发布于:2008-05-30 12:02
当然可以贴图。arcScene中支持3D对象有两种方式,一种是以3D符号的方式,可以从3dMax等三维软件做好3D模型后,导入arcscene。还有一种方式是通过multipatch对象构建3D模型,multipatch对象从本质上与一般的点、线、面应该一样,只是它是通过不在同一个面上的很多点构成的一种几何对象,支持3D纹理,并且可以连并纹理一起存入geodatabase.当然你可以通过自己计算点坐标的位置,用程序生成3D对象,这个需要很多计算的工作量,我这样干过生成了南京长江大桥。当然还有简单的方法,在其他软件里建好模型,转换成arcGIs的multipatch对象,比如google的sketchup软件就可以。用这个软件还有一个优点就是可以从google上下载大量的别人建好的模型,直接使用或自己 在此基础上编辑,省去很多的工作量。网上的模型资源很多很多啊!!!<br>
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12楼#
发布于:2009-09-15 20:59
<P>可以的,但要掌握两个关键步骤;1、贴图名称必须是英文,2、贴图和模型必须放在同一个文件包里。3DMAX里建好模型、贴好图后在从arcscen以符号的形式导入,可以得到具有完整真实的纹理贴图模型。</P>
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13楼#
发布于:2009-11-05 09:38
纹理好像不可以直接添加,像楼上所说的,以3D符号的形式,添加已经贴好纹理的三维模型
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14楼#
发布于:2010-06-23 16:18
可以在SKETCHUP中做出三维模型,纹理添加好,导出为MDB格式,ARCGIS中打开就可以了
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