andykingcn
路人甲
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请给点意见吧-3dgis

楼主#
更多 发布于:2004-11-04 21:19
<P>我现在需要做一个三维GIS系统,希望可以实现模型的添加、删除、编辑、查询,并且还有三维分析功能,如量测、表面积、高程、坡度、坡向分析等。</P>
<P>现在不知道到底用什么工具开发比较好,我很犹豫,如果用vega+creator,则建模比较容易效果也好,但模型编辑查询与三维分析部分不知是否能够实现;如果采用3dmax建模再用opengl调用的话,那效果不会好,且后期的编程也很复杂;直接用opengl做。。。</P>
<P>各位大侠请指教!!!</P>
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eeleo_Lion
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1楼#
发布于:2004-11-25 12:20
大虾们开口闭口就opengl,其实基于opengl的高级三维可视化库才是最好的选择,要不DX也挺好的,好多基本的东西都简化了
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 天生我材必有用,千金散尽还复来。
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yoully
路人甲
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2楼#
发布于:2004-11-25 16:18
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>andykingcn</I>在2004-11-4 21:19:54的发言:</B>

<P>我现在需要做一个三维GIS系统,希望可以实现模型的添加、删除、编辑、查询,并且还有三维分析功能,如量测、表面积、高程、坡度、坡向分析等。</P>
</DIV>
<P>如果你可以做出这样的商业平台的话,就可以发大财了!
<P>vega+c++可以实现这些功能,
<P>我认为用AcrObject开发会有比较高的效率.</P>
理想已成往事。。。。。
<img src="http://bbs.matwav.com/upload/2004/10/10/56945011.jpg">
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gis
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3楼#
发布于:2004-11-26 16:53
利用arcgis server可以集合arcobjects的功能到web上,楼猪可以去鸟解下
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游客

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