<b>渲染3D地形</b>关键字:高度图、四叉树、二元三角树 <P>概述:</P><P>基于高度图的3D地形渲染,其最基本的原理就是,地形上各个点的高度值存于一个文件中(高度图),渲染时,把高度图中的高度数据设为顶点缓冲...
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回复(2) 2004-09-27 10:59 来自版块 - 三维 GIS
表情
zjtgis<P>谢谢啊</P>(2004-10-12 10:45)
eeleo_Lion<P>支持</P>(2004-10-11 23:44)

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