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路人甲
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IDC武连峰:全球移动互联网产业发展趋势报告

楼主#
更多 发布于:2013-11-01 09:16
<p>  由IDG美国国际数据集团主办的2013安卓全球开发者大会(AndroidWorld Global Developers Conference)10月29-30日在深圳五洲宾馆隆重举行。以下是IDC的副总裁武连峰先生的现场演讲,主题为&ldquo;全球移动互联网产业发展趋势报告&rdquo;:</p>
<p>  主持人:朋友们,接下来要为大家请出的是IDC的副总裁武连峰先生,为我们带来&ldquo;全球移动互联网产业发展趋势报告&rdquo;。</p>
<p>  武连峰:尊敬的各位嘉宾,大家上午好!非常高兴今天和大家分享&ldquo;全球移动互联网的趋势&rdquo;,今天上午政府的领导、熊总,从产业角度帮大家分享。接下来我从产业的角度帮助大家分享,首先我们看整个移动互联网生态系统的状况,包括我们核心在移动互联网是我们每个人、每个用户,大量的应用和我们直接相关,包括手机终端、平板,也包括可穿戴设备,最后也包括未来在汽车领域,那包括我们眼镜,也包括我们物联网上的,下面整个是一张大网,3G、4G,包括5G等。</p>
<p>  这个生态系统我们可以看到有几个特点,一是非常复杂,比以前复杂非常多。二是无处不在。三是生意非常大,这也是为什么说这么多人今天参加这个会,大家看到未来在移动互联网有非常多的商机。接下来我跟大家分享究竟移动互联网从全球角度看有那些趋势,大家IDC是IDG的子公司,我帮大家梳理了一下,移动互联网有八个大趋势,有两个是废话,但是我还是要给大家做分享,一是用户持续高速成长,每个我都会展开。</p>
<p>  另外移动设备现在越来越多样复杂,操作系统我们认为未来会出现三足鼎立。消费者的花费游戏主导的趋势,目前消费的趋势主导还是游戏。五是消费者部落化或者社区化的趋势。六是移动广告迅猛增长的趋势。七是移动互联网开始不断向企业渗透,虽然我们今天演讲的所有嘉宾更多讲消费端,但是企业这端非常大。八是移动互联网会重新定义所有行业,这个梳理出8个大的趋势,接下来每个展开讲一下。</p>
<p>  互联网的用户数增长率是7.5%,而移动互联网的增长接近14%,远远高于互联网的增长,从这些点可以看到,移动互联网的用户数持续快速增长。另外是移动设备多元化,这里看到包括手机、平板、平板和手机综合体,也包括可穿戴设备、汽车设备等等,这是IDC第二个季度发布的亚太区笔记本等的出货量,我们看到那条红线,手机和平板的综合体增长已经超过手机,没有键盘的全球市场在2013年2季度已经超过笔记本。我们说不管是谷歌眼镜还是可穿戴设备,现在也方兴未艾,我们看到移动设备越来越多样性,我们开发应用的时候一定要注意这些设备。操作系统三足鼎立,我们可以明显看到安卓在这个市场上一枝独大,LOS维持在17%-18%左右。</p>
<p>  Windows在2017年会超过10%的市场份额,大家开发应用的时候如何衡量这三个系统,这是大家一定要考虑。第四个大趋势是消费者花费游戏主导的趋势,第一个数字应该说iOS、Google play所有下载量的百分比,基本上这两个游戏下载量都接近40%,从2013年差不多都是这个比例。从收入角度来讲,如果游戏的收入,从用户花费来讲,大约75%来源于游戏,在Google平台上超过75%来源于游戏,大家都知道iOS总体收入比安卓大,但是游戏平台上Google市场游戏用户花费超过iOS,游戏目前还是主导整个消费者花费这块。</p>
<p>  我们再给大家一个数字,2012年全球移动游戏,包括我们说游戏设备,像一些PFP、手持的设备,包括移动游戏软件的规模达到1.84亿美金,这是全球整个移动游戏的市场,这个市场里面可以简单说一下,这里其实不包括游戏之内购买的其他另外付费的,比如虚拟道具等等,这是下载游戏软件以及移动游戏机,更多是这个市场。第五个趋势我们说消费部落化的趋势,IDC做了全球消费者360度的研究,我们把所有的消费者最后分成5类,当然不同的应用、不同的应用场景类别不一样,但是这里核心一点,这里面我们分成冲动购买、消费电子产品的发烧友、聪明购买等等,我们会分成几类,实际上每类用户的消费行为完全不一样,包括游戏里面,你这个分类不一样,实际上来讲,我们这种游戏消费者部落化或者社区化需求非常明显。</p>
<p>  如果一款产品、一种应用让所有用户都用几乎不可能,最好选中符合你的社区、部落,然后营销推广。我们所有人讲的过程中一直提小米,小米最开始50万发烧友是他成功的基石,他也不是所有手机都给所有人。第六个趋势是移动广告迅猛增长,这是IDC在移动全球广告市场的预测,2016年会超过305亿美金,这个年复合增长率会很高。刚才我们说移动互联网用户数只有13.7%,年均增长是38.2%,所以大家如何抓住移动广告市场的场景。第七个机会不断向企业渗透,确实,刚才我们讲所有的企业今年强调的更多是如何服务好消费者,包括在座的各位,我相信绝大多数也是开发基于消费者的应用,包括游戏等等,移动互联网的趋势很明显,这里IDC有一个数字,全球在2015年,整个移动工作的数量回答道13个亿,占整体劳动力或者工作者的数量超过37%,达到37.2%,这比2010年达到30%。</p>
<p>  所以我们可以看到,现在很多智能手机包括平板,开始向企业渗透,我们对于开发者如何开发基于移动设备为企业的应用就变得非常重要了,包括我们说移动商务、移动营销、移动运营,包括O2O和LP、物联网,我也刚刚看了一份报告,在LP方面,整体2012年全球对物联网相关市场规模达到4.8万亿美金,到2012年这个数字就会翻倍,到2020年,我们预计互联的物联网设备会超过300亿个,我们明显的看到整个移动互联网向企业渗透的趋势很明显,如何在企业渗透中找到自己所在的机会。</p>
<p>  最后一个机会是定义所有行业的机会,我想这张图大家已经很清楚,这里面核心讲移动互联网对所有行业产生的影响,包括物流、3D打印制造、教育培训、个人住房的商旅化,以后所有的行业都会对互联网重新定义,这里不再详细展开讲。</p>
<p>  我们会移动互联看的时候,我们究竟有哪些信息、用哪些设备、有哪些个人数据,我们社交上如何处理。我们认为移动互联网的概念将消失,因为互联网就是移动互联网。谢谢大家!</p>
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