redmetal
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20楼#
发布于:2004-09-17 23:07
<P>to liu76xt 版主:</P><P>    是在ArcIMS安装的\ArcIMS\AppServer目录下的aimsadmpw文件。</P><P>另,详细的说应该是:</P><P>1、删除密码文件AimsAdmPw。</P><P>2、依次停止ArcIMSTasker、ArcIMSMonitor、ArcIMSApplication服务(在控制面板的服务中)。</P><P>3、依次启动ArcIMSApplication、ArcIMSMonitor、ArcIMSTasker服务(在控制面板的服务中)。</P><P>4、重新运行manager即可设置新的用户名和密码。</P>
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lingzhi12
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21楼#
发布于:2004-09-19 10:15
<img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />
淡泊明志,宁静致远
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chl_gao
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22楼#
发布于:2004-09-22 10:07
<img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" />人民感谢你们!!
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hengyu
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23楼#
发布于:2004-09-22 14:38
<P>//我也来贴段代码,不过还没有写完,具体含义就自己先研究一下,改日我再说说!</P><P>function GisMap()
{
 var i ;
 this.control = drawonmap ;       //控件名称
 this.visible = true ;          //是否显示
 this.mapXMin = 0 ;          //地图最小X
 this.mapYMin = 0 ;          //地图最小Y
 this.mapXMax = 0 ;          //地图最大X
 this.mapYMax = 0 ;          //地图最大Y
 this.layers = new Layers() ;       //图层集合对象
 
 ///返回含屏幕坐标的point对象
 this.fromMapPoint=function(mapX,mapY)
 {
  var point = new PointObject() ;
  point.x = getJX(mapX) ;
  point.y = getWY(mapY) ;
  return point ;
 };
 ///返回含地图坐标的point对象
 this.toMapPoint=function(screenX,screenY)
 {
  var point = new PointObject() ;
  point.x = getScrX(screenX) ;
  point.y = getScrY(screenY) ;
  return point ;
 };
 //获得地图坐标
 function getJX(scrX)
 {
  return (this.mapXMin+parseInt(scrX)/(document.body.clientWidth/(this.mapXMax - this.mapXMin)));  
 }
 function getWY(scrY)
 {
  return (this.mapYMax-parseInt(scrY)/(document.body.clientHeight/(this.mapYMax-this.mapYMin)));
 }
 //获得屏幕坐标
 function getScrX(mapX)
 {
  return (mapX - this.mapXMin) * document.body.clientWidth/(this.mapXMax-this.mapXMin) ;
 }
 function getScrY(mapY)
 {
  return (this.mapYMax - mapY) * document.body.clientHeight/(this.mapYMax-this.mapYMin) ;
 }
 
 ///画图
 ///在不同环境下可更改此函数的实现
 this.draw=function()
 {
  for (i=1;i<this.layers.count+1;i++)
  {
   this.drawLayer(this.layers.item(i)) ;
   //this.control.innerHTML =  this.stringBuilder.toString() ;
  }
 };
 
 ///绘制指定层
 this.drawLayer=function(layerObject)
 {
  switch (layerObject.type)
  {
   case "tail" :
    drawTailLayer(layerObject) ;
    break;
   case "denamic" :
    drawDynamicLayer(this.control,layerObject) ;
    break;
   case "point" :
    drawPointLayer(this.control,layerObject) ;
    break;
   case "line" :
    break;
   case "polygon" :
    break;
  }
 };
 
 //绘制监控层
 function drawTailLayer(layerObject)
 {
  var sHTML ;
  var tailObject = eval("div_tail") ;
  var arr0 ;
  for (i=1;i<layerObject.count+1;i++)
  {
   sHTML = '<div id="' + layerObject.item(i).id + '" name="' + layerObject.item(i).name + '"'  ;
   sHTML+= ' style="position:absolute;z-index:3;left:' + getScrX(layerObject.item(i).x) + ';top:' + getScrY(layerObject.item(i).y) + '">';
   arr0 = layerObject.item(i).content.split(",") ;
   if (arr0.length>0)
   {
    sHTML+= '<table border=0 width=108 bgcolor=#1949A1 cellspacing=1 cellpadding=0 style="font-size:9pt">' ;
    sHTML+= '<tr><td>' ;
    sHTML+= '<table border=0 width="100%" cellspacing=0 cellpadding=0>' ;
    sHTML+= '<tr><td><img src="images/tail/tailtable_top.gif"></td></tr>' ;
    sHTML+= '<tr><td background="images/tail/tailtable_bg.gif">' ;
    sHTML+= '<table border=0 width="100%" cellspacing=0  cellpadding=3>' ;
    for (j=0;j<arr0.length;j++)
    {
     sHTML+= '<tr><td height="20" style="color:white;font-size:9pt">' + arr0[j] + '</td></tr>' ;
    }
    sHTML+= '</table>' ;
    sHTML+= '</td></tr></table>' ;
    sHTML+= '</td></tr></table>' ;
   }
   sHTML+= '</div>' ;
   tailObject.innerHTML+= sHTML ;
  }
 }
 //绘制点层
 function drawPointLayer(parentObject,layerObject)
 {
  var i ;
  var oSB = new StringBuilder()  ;
  if (layerObject.symbol!=null)
  {
   for (i=1;i<=layerObject.count;i++)
   {
    //oSB.append(setPointVML(layerObject.item(i),layerObject.symbol)) ;
    setPointVML(parentObject,layerObject.item(i),layerObject.symbol) ;
   }
  }
  else
  {
   for (i=1;i<=layerObject.count;i++)
   {
    //oSB.append(setPointVML (layerObject.item(i))) ;
    setPointVML (layerObject.item(i)) ;
   }
  }
  return oSB ;
 }
 //绘制线层
 function drawLineLayer(layerObject)
 {</P><P>  for (i=0;i<layerObject.count;i++)
  {
   if (layerObject.symbol!=null)
   {
   }
   else
   {
   }
  }
 }
 //绘制区层
 function drawPolygonLayer(layerObject)
 {
  var sHTML ;
  for (i=0;i<layerObject.count;i++)
  {
   if (layerObject.symbol!=null)
   {    
   }
   else
   {
   }
  }
 }
 //绘制动态图层
 function drawDynamicLayer(layerObject)
 {
  var sHTML ;
  sHTML = "" ;
  for (i=0;i<layerObject.count;i++)
  {
   if (layerObject.item(i).type == "point")
   {
   }
   else if (layerObject.item(i).type == "line")
   {
   }
   else if (layerObject.item(i).type == "polygon")
   {
   }
  }
 }
 
 ///客户端绘图更新
 ///在此处,更新的含义更多体现为更改各要素在屏幕的坐标,即left和top
 this.refresh=function()
 {
  var obj ;
  var i,j ;
  for (i=1;i<this.layers.count+1;i++)
  {
   switch (this.layers.item(i).type)
   {
    case "tail":
      for (j=1;j<this.layers.item(i).count+1;j++)
      {
       //alert(i + "," + j) ;
       obj = eval(this.layers.item(i).item(j).id) ;
       obj.style.left = getScrX(this.layers.item(i).item(j).x) ;
       //alert(i+";" + j + ":" + this.layers.item(i).item(j).x + "," + obj.style.left) ;
       obj.style.top = getScrY(this.layers.item(i).item(j).y) ;
       //alert(i+";" + j + ":" + this.layers.item(i).item(j).y + "," + obj.style.top) ;
      }
     break;
    case "point":
     for (j=1;i<this.layers.item(i).count+1;j++)
     {
      obj = eval(this.layers.item(i).item(j).id) ;
      obj.style.left = getScrX(this.layers.item(i).item(j).x) ;
      alert(obj.style.left) ;
      obj.style.top = getScrY(this.layers.item(i).item(j).y) ;
     }
     break;
    case "" :
   }
  }
 }
 //画点对象
 function setPointVML(parentObject,pointObject,symbolObject)
 {
  var sHTML = "" ;
  switch (symbolObject.style)
  {
   //圆形
   case 0 :
    sHTML+='<v:oval' ;
    if (pointObject.id!="")
     sHTML+= " id=\"" + pointObject.id + "\"";
    if (pointObject.name!="")
     sHTML+= " name=\"" + pointObject.name + "\"";
     sHTML+= ' style="position:relative;' ;
    if (symbolObject.size>0)
    {
     if (pointObject.y!="")
      sHTML+= 'top:' + (parseInt(pointObject.y)+symbolObject.size/2) + ';' ;
     if (pointObject.x!="")
      sHTML+= ' left:' + (parseInt(pointObject.x)+symbolObject.size/2) + ';' ;
     sHTML+= 'width:' + symbolObject.size + ';' ;
     sHTML+= 'height:' + symbolObject.size + ';' ;
    }
    if (symbolObject.color!="")
     sHTML+= ' fillcolor="' +  symbolObject.color + '"';
    if (symbolObject.border>0)
    {
     sHTML+= ' strokeWeight="' + symbolObject.border + '"' ;
     if (symbolObject.bordercolor>0)
      sHTML+= ' strokeColor="' + symbolObject.bordercolor + '"' ;
    }
    sHTML+="></v:oval>" ;
    break;
   //矩形
   case 1 :
    sHTML+='<v:rect ' ;
    if (pointObject.id!="")
     sHTML+= " id=\"" + pointObject.id + "\"";
    if (pointObject.name!="")
     sHTML+= " id=\"" + pointObject.name + "\"";
     sHTML+= ' style="position:relative;' ;
    if (symbolObject.size>0)
    {
     if (pointObject.y!="")
     {
      sHTML+= 'top:' + String(parseInt(pointObject.y)+symbolObject.size/2) + ';' ;
     }
     if (pointObject.x!="")
      sHTML+= ' left:' + (parseInt(pointObject.x)+parseInt(symbolObject.size/2)) + ';' ;
     sHTML+= 'width:' + symbolObject.size + ';' ;
     sHTML+= 'height:' + symbolObject.size + ';' ;
    }
    if (pointObject.color!="")
     sHTML+= ' fillcolor="' +  symbolObject.color + '"';
    if (pointObject.border>0)
    {
     sHTML+= ' strokeWeight="' + symbolObject.border + '"' ;
     if (symbolObject.bordercolor>0)
      sHTML+= ' strokeColor="' + symbolObject.bordercolor + '"' ;
    }
    sHTML+="></v:rect>" ;
    break;
   //图片
   case 10 :
    sHTML+='<v:image ' ;
    if (pointObject.id!="")
     sHTML+= " id=\"" + pointObject.id + "\"" ;
    if (pointObject.name!="")
     sHTML+= " id=\"" + pointObject.name + "\"" ;
    if (symbolObject.image!="")
    {
     sHTML+= ' src="' + symbolObject.image + '"' ;
     sHTML+=' style="top:' + pointObject.y + ';left:' + pointObject.x + '"' ;
    }
    sHTML+= "></v:image>" ;
    break;
  }
  var newPoint = document.createElement(sHTML) ;
  parentObject.insertBefore(newPoint) ;
 }
}</P><P>///layers集合
function Layers()
{
 var pri_LayerArray = new Array() ;
 this.count=pri_LayerArray.length ;
 this.item=function(index)
 {
  return pri_LayerArray[index-1] ;
 };
 this.add=function(layer)
 {
  pri_LayerArray[pri_LayerArray.length] = layer ;
  this.count=pri_LayerArray.length ;
 };
 this.remove=function(index)
 {
  var i ;
  for (i=index;i<pri_LayerArray.length;i++)
  {
   pri_LayerArray[index-1] = pri_LayerArray[index] ;
  }
  pri_LayerArray[pri_LayerArray.length-1] = null ;
  this.count=pri_LayerArray.length ;
 }
}</P><P>///自我约束的layer模式,点线面图层需谨慎使用
///使用错误则不能自我判别
function LayerObject(layerid,layername)
{
 var pri_objArray =new Array();
 this.id = layerid ;
 this.name = layername ;
 this.visible = true ;
 this.type = "dynamic" ;
 this.symbol = null ;
 this.count = pri_objArray.length ;
 this.add=function(object)
 {
  pri_objArray[pri_objArray.length] = object ;
  this.count = pri_objArray.length ;
 } ;
 this.item = function(index)
 {
  return pri_objArray[index-1] ;
 }
 this.remove=function(index)
 {
  for (i=index;i<this.count;i++)
  {
   pri_objArray[index-1] = pri_objArray[index] ;
  }
  pri_objArray[pri_objArray.length-1] = null ;
  this.count = pri_objArray.length ;
 }
 this.setSymbol=function(object)
 {
  if (this.type == "dynamic")
  {
   return null ;
  }
  else
  {
   this.symbol = object ; //symbol赋值
  }
 }
}</P><P>//PolyLine对象
function PolyLineObject()
{
 var pri_PolyLine = null;
 var pri_Stroke = null ;
 this.parent = null ;
 this.id = "" ;
 this.Points = new Points() ;
 this.filled = "false" ;
 this.startArrow = "" ;
 this.endArrow = "" ;
 this.dashStyle = "" ;
 /*
 this.draw=function()
 {
  
  var sHTML ;
  if (this.Points.getLength()>0)
  {
   sHTML = '<v:polyline id="' + this.id + '" filled="' + this.filled + '" ' ;
   sHTML+= ' points="' ;
   for (i=0;i<this.Points.getLength();i++)
   {
    sHTML+= this.Points.item(i).X + "," + this.Points.item(i).Y + " " ;
   }
   sHTML+= '" ';
   sHTML+= ' style="position:absolute;z-index:2"/>' ;
   pri_PolyLine = document.createElement(sHTML) ;
   this.parent.appendChild(pri_PolyLine) ;
   //this.parent.insertBefore(p_PolyLine) ;
   sHTML = '<v:stroke StartArrow="' + this.startArrow + '" EndArrow="' + this.endArrow + '" DashStyle="' + this.dashStyle + '" />' ;
   pri_Stroke = document.createElement(sHTML) ;
   pri_PolyLine.insertBefore(pri_Stroke) ;
  }
 };
 */
// this.refreshPolyLine=function()
// {
 /*
  var sHTML  = "" ;
  if (this.Points.getLength()>0)
  {
  
   for (i=0;i<this.Points.getLength();i++)
   {
    sHTML+= this.Points.item(i).X + "," + this.Points.item(i).Y + " " ;
   }
  }
  //alert(p_PolyLine.points) ;
  p_PolyLine.points = sHTML ;
 */
// this.parent.innerHTML = "" ;
// this.draw() ;
// };
/*
 this.refreshStroke =function()
 {
  stroke.startArrow = this.startArrow ;
  stroke.endArrow = this.endArrow ;
  stroke.dashStyle = this.dashStyle ;
 };
 
 this.refresh=function()
 {
  this.refreshPolyLine() ;
  this.refreshStroke() ;
 };
 this.clear=function()
 {
  this.parent = null ;
  this.id = "" ;
  this.Points = new Points() ;
  this.filled = "false" ;
  this.startArrow = "" ;
  this.endArrow = "" ;
  this.dashStyle = "" ;
 }
 this.dispose=function()
 {
  this = null ;
 }
*/
}
//点集合
function Points()
{
 var pri_Points = new Array() ;
 this.count = pri_Points.length ;
 this.item=function(index)
 {
  return p_Points[index-1] ;
 };
 this.add=function(pointObject)
 {
  p_Points[p_Points.length] = pointObject ;
  this.count = getLength() ;
  
 };
 this.remove=function(index)
 {
  var i ;
  for (i=index;i<this.count;i++)
  {
   pri_Points[index-1] = pri_Points[index]
  }
  pri_Points[pri_Points.length-1] = null ;
  this.count = getLength() ;
 }
 function getLength()
 {
  return p_Points.length ;
 }
}</P><P>//线对象
function LineObject()
{
 var line = null ;
 this.parent = null ;
 this.id = "" ;
 this.fromX = 0 ;
 this.fromY = 0 ;
 this.toX = 0 ;
 this.toY = 0 ;
 this.symbol = new LineSymbol() ;
}</P><P>//点对象
function PointObject(id,name,code,x,y)
{
 this.id = id ;
 this.name = name ;
 this.code = code ;
 this.x = x ;
 this.y = y ;
 this.symbol = null ;
}</P><P>//监控对象
function TailObject()
{
 this.id = "" ;
 this.id = "" ;
 this.x = "" ;
 this.y = "" ;
 this.content = "" ;
}</P><P>///范围
function Envelope(xmin,ymin,xmax,ymax)
{
 this.xMin = xmin ;
 this.yMin = ymin ;
 this.xMax = xmax ;
 this.yMax = ymax ;
}</P><P>function PointSymbol()
{
 this.style=0 ;
 this.size=10 ;
 this.border=0 ;
 this.color = "red" ;
 this.bordercolor="" ;
 this.transparency = 1 ;
 this.image="" ;   //如果style=image,给这个属性赋值(相对路径)
}</P><P>//字符串连接操作类,大量字符串累加的时候可提高效率
function StringBuilder(sString)
{</P><P> this.length=0;
 this._current=0;
 this._parts=[];
 this._string=null;
 if(sString!=null)
 this.append(sString);
 
 this.append=function(sString)
 {  
  this.length+=(this._parts[this._current++]=String(sString)).length;
  this._string=null;
  return this;
 }
 this.appendSB = function(stringBuilder)
 {
  //for (i=0;i<stringBuilder.length;i++)
  //{
  // this.append(String(stringBuilder._parts)) ;
  //}
  this.append(stringBuilder.toString()) ;
  return this ;
 }
 this.toString=function()
 {
  if(this._string!=null)
      return this._string;
  var s=this._parts.join("");
  this._parts=[s];
  this._current=1;
  return this._string=s;
 }
 
}
</P>
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liu76xt
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24楼#
发布于:2004-09-22 17:08
<P>强烈支持楼上的。<img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em01.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em02.gif" /></P>
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redmetal
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25楼#
发布于:2004-09-22 22:41
<P>呵呵,好长啊</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" />
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liu76xt
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26楼#
发布于:2004-09-25 19:34
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>redmetal</I>在2004-9-22 22:41:58的发言:</B>

<P>呵呵,好长啊</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em05.gif" /></DIV>

长是长了点,但是 是好东东啊。--当然你需要的时候才是。<img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" /><img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" />
| ------------- | 白云悠悠矶头月涌千骏过, 往事渺渺江上风情一燕来。 | ------------- | [img]http://www.gisempire.com/bbs/showimg.asp?BoardID=3&filename=2004-9/200491972356282.gif[/img]
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27楼#
发布于:2004-09-26 09:08
OK!
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hengyu
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28楼#
发布于:2004-09-27 09:01
<P>有段时间没来这里了,呵呵,除了版主的大力支持,人气不是很旺阿:)我已把这段代码独立出来成单独帖子并作了简要说明,算是与我前段时间发布的其他帖子有个整体的回应吧 !呵呵。。。版主可以把本贴和上面的源码帖删除了:)</P><img src="images/post/smile/dvbbs/em03.gif" />
[此贴子已经被作者于2004-9-27 10:48:08编辑过]
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liu76xt
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29楼#
发布于:2004-09-27 20:28
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| ------------- | 白云悠悠矶头月涌千骏过, 往事渺渺江上风情一燕来。 | ------------- | [img]http://www.gisempire.com/bbs/showimg.asp?BoardID=3&filename=2004-9/200491972356282.gif[/img]
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